Chat

Aus Kadcon
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Der Chat nimmt auf den Servern einen ganz besonderen Stellenwert ein. Er ist Informationsquelle und Unterhaltung zugleich. Im Chat können User untereinander kommunizieren und soziale Kontakte pflegen. Damit der Chat übersichtlich bleibt, unterliegt er gewissen Regeln, die im Folgenden detailliert erklärt werden.

Alle Chat-Arten

Allgemeines

Auf Kadcon ist ein freundliches und anständiges Miteinander für alle User ein absolutes Muss. Daher sind Beleidigungen, rechtsradikale Äusserungen, nicht jugendfreie Kommentare und Diskriminierung absolut verboten und werden auch bestraft wenn es erforderlich ist. Sämtliche Befehle funktionieren nur auf dem Server, auf dem man sich gerade befindet, also nicht serverübergreifend.

Unterhaltungen mit mehreren Spielern

Der Chat ist in mehrere sogenannte Channel, also Kanäle eingeteilt. Dabei verwendet man verschiedene Channel für verschiedenes, etwa den Lokalchannel für Gespräche mit Leuten in der Nähe oder den Handelschannel, um seine Waren anzubieten. Auf Kadcon verwenden wir folgende Channel:

Global (/g [Text])

Um im globalen Channel schreiben zu können, muss immer /g vor den Text geschrieben werden. Die Schriftfarbe ist grün und alles im Global kann von jedem auf dem Server gelesen werden. Im Global sollte nur geschrieben werden, was von allgemeinem Interesse ist.

Lokal (/l [Text] - /ch l)

In den local-chat kann man über ch l, um ihn dauerhaft aktiv zu halten. Will man nur temporär etwas lokal schreiben, genügt auch ein einfaches /l vor der Nachricht. Der Local ist 200 Blöcke weit zu lesen und eignet sich daher gut für Unterhaltungen in Gruppen. Die Textfarbe ist gelb. Hier solltet ihr nach Möglichkeit meistens schreiben, da Gespräche etwa, wie ein gemeinsames Haus zu bauen ist, meistens nicht alle auf dem Server befindlichen Spieler interessiert.

Handel (/t [Text])

Der Handelschannel (engl.: Trade) ist zum An- und Verkauf gedacht. Mit /t [Nachricht] ist er zu erreichen. Hier gehört alles rein, was in irgendeiner Form für Geschäfte gedacht ist. Insbesondere gehören dazu An- und Verkauf, suchen und bieten von Jobs und anderen Dienstleistungen, Geschenke u.v.m. Die Textfarbe ist blau.

Help (/h [Text])

Der Help-Channel ist für wichtige Probleme gedacht, die die Kadcon Server betreffen. Im Help schreibt man mit /h [Text] und die Textfarbe ist hellblau. Er wird von jedem gelesen und im Normalfall lässt eine Antwort nicht lange auf sich warten. Der Channel dient nur zum Hervorheben wichtiger Fragen und sollte nicht missbraucht werden. Nachfragen, wie man etwas craftet, wer etwas verkauft, wie viel etwas Wert sind, sind hier fehlt am Platz (letztere beide gehören in den Tradechannel). Eine Frage etwa, wie man zu seinem Grundstück zurückkommt dagegen ist vollkommen richtig.

Support

Der Supportchannel ist nur für Mods, SMods und Admins verfügbar. Der ist für Ankündigungen und wichtige Informationen vom Team an die User gedacht. Textfarbe ist orange.

Gilden-Chat

Der Gildenchat kann mit /gc <Text> erreicht werden. Der Chat ist Serverübergreifend, was bededeutet, dass jeder Spieler auf jedem Server, der in der Gilde ist, die Nachricht lesen kann. In dem Chat kann man als Spieler auch Formatting-Codes anwenden.

Privatunterhaltungen

Oft möchte man mit einem Spieler direkt reden. Dafür gibt es hier bei uns die Möglichkeit, Privatunterhaltungen zu führen. Dies ist vor allem auch sinnvoll, wenn man mit einer anderen Person schreibt, die gerade nicht in der Nähe ist. Wird der Privatchat für so etwas nicht genutzt, so dass diese Gespräche im global geführt werden, gilt das als Spam, weil a) diese Gespräche nicht von allgemeinem Interesse sind, b) andere User den Zusammenhang nicht verstehen können und c) da dadurch oftmals nur „halbe“ Gespräche entstehen, besonders, wenn einer der Gesprächspartner im Privatchat ist und der andere nicht.

Privatchat (/tell [Name] - /pm [Name] - @[Name] - /msg [Name])

Der Privatchat ist immer bei 1:1 Unterhaltungen sinnvoll. Der Privatchat ist nur von den beiden Parteien zu lesen und hat eine violette Textfarbe. Es gibt verschiedene Möglichkeiten Privat zu schreiben: /tell [Name], /pm [Name], „@[Name]“, /msg [Name]. Um nur einmal temporär mit einem User zu schreiben, kann man direkt den Text dahinter setzen. Lässt man den Text weg, so ist man dauerhaft mit dem User im Privatchat.

Reply (/r)

Man kann mit /r sehr schnell auf eine Privatnachricht antworten. Es wird dabei immer die letzte erhaltene Nachricht beantwortet. Auch hierbei gilt /r [Text] ist temporär und /r dauerhaft. Vorsichtig hierbei: /r antwortet immer auf die letzte Privatnachricht, wenn ein anderer Spieler einem "dazwischenquatscht", schickt man also schnell eine Nachricht an die falsche Person.

/afk [Text]

Falls man mal kurz den Computer verlässt, also "afk" (engl. away from keyboard) geht, kann man dafür sorgen, dass automatisch der Gesprächspartner bei Privatnachrichten eine afk-Meldung erhält. Dies ist mit dem Befehl /afk möglich. Optional kann man auch einen Text mit angeben, um genauer zu beschreiben, warum man gerade afk ist. Nochmalige Eingabe von /afk hebt die Meldung wieder auf.

/mail send [Name] [Nachricht]

Um Usern etwas mitzuteilen, die gerade nicht Online sind, gibt es die Möglichkeit, ihnen Ingame Nachrichten zu schicken. Diese User bekommen dann beim nächsten Einloggen einen Hinweis, dass eine Nachricht gekommen ist. Weiterhin stehen dort dann die nötigen Befehle, um Mails zu lesen, zu löschen und zu schreiben.

Weitere Chatbefehle

/leave [channel]

Sollte man einen bestimmten Channel nicht mehr sehen wollen, kann man jeden Channel mit /leave [channel] verlassen. Dieser Chat ist dann nicht mehr sichtbar.

/join [channel]

Hat man einen Channel ausgeblendet, kann ihm mit /join [channel] wieder beitreten

/ignore [Name]

Falls man die Nachrichten eines bestimmten Users nicht mehr sehen möchte, kann man man ihn einfach ignorieren, mit /ignore [Name]. Bei nochmaliger Eingabe des Befehls werden die Nachrichten dieses Spielers wieder angezeigt. Du erhälst eine Liste aller ignorierten Spieler, wenn du /ignore eingibst. Jeder Spieler hat auf jedem Kadcon-Server seine eigene Ignore-List, sie ist also auf allen drei Servern verschieden.